Creación de componentes de pared
Los componentes de pared definen las secciones que forman una pared estándar. Por ejemplo, para indicar que una pared está hecha de montantes, muro interno de mampostería sin mortero, cubierta exterior y luego revestimiento exterior, defina un componente para cada uno de estos elementos para ilustrar su ubicación. Los componentes de pared se pueden desplazar en la parte superior o inferior de la pared, restringir de forma individual respecto de la pared, la capa o, en el caso de los usuarios de Vectorworks Architect y Landmark, respecto de niveles de planta. Los componentes pueden ser texturados para crear vistas de sección y vistas renderizadas realistas, como también estimaciones precisas de suministros de pared. En caso de usar un recurso de material para definir un componente, el material típicamente da el relleno, la textura, las características físicas y la información constructiva necesaria para los dibujos, renderizados e informes. Puede calcular el área y el volumen de los componentes de pared en las hojas de cálculo. Consulte el tema Funciones de hoja de cálculo.
El grosor total de una pared es igual a la suma de sus componentes. El estilo del componente relleno y pluma solo es mostrado en vista superior/plano (excepto para encuadres de sección).
Los componentes de pared pueden ser asignados a una clase; esto permite máxima flexibilidad ya que las clases de componente pueden ser mostradas u ocultadas de manera separada de la clase de pared. Cuando un componente se halla en una clase invisible, el relleno y las líneas están ocultos. Los componentes invisibles en el interior y exterior de una pared producen que las líneas y el relleno de la pared se ajusten solo a los componentes visibles, haciendo que la pared parezca más fina que su ancho real. Esto permite que se muestren solamente, por ejemplo, los componentes estructurales de las paredes. Si todos los componentes son invisibles, se visualiza la pared con su grosor completo, sin componentes. Configure las paredes para que muestren solo los componentes visibles en la paleta Información del objeto. Consulte el tema Propiedades de pared.
Puede usar la preferencia Automostrar grados de detalle en capas de diseño para mostrar u ocultar componentes de pared según la escala. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Ocultación de componentes de pared.
Use la herramienta Cuentagotas para copiar los ajustes de configuración de los componentes de pared de una pared a otra. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Transferencia de atributos.
Los muros cortina no tienen componentes.
Pasos para redefinir componentes de pared:
Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:
Para definir un componente durante la creación de una pared o estilo de pared, abra la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de pared. Consulte el tema Trazado de paredes.
Para definir o editar los componentes de una pared sin estilo, o para editar las alturas superior e inferior de las paredes con estilo, escoja la pared y pulse Componentes en la paleta Información del objeto para abrir el cuadro de diálogo Componentes de pared.
La lista Componentes en el cuadro de diálogo Componentes de pared es identica a la incluida en la pestaña Definición del cuadro de diálogo Preferencias de pared. Si desea ver una descripción de los parámetros en los cuadros de diálogo Preferencias de pared o Componentes de pared, consulte el tema Preferencias de pared estándar.
Pulse Nuevo debajo de la lista Componentes para crear un componente o escoger uno a editar. Luego pulse Editar.
Se abre el cuadro de diálogo Configuración del componente de pared. Especifique el grosor, el nombre y los parámetros del componente.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Definición |
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Nombre |
Úselo para nombrar el componente, que aparecerá en la lista Componentes en el cuadro de diálogo Preferencias de pared. |
Función |
Especifica una función para el componente que será incluido en exportaciones IFC. |
Clase |
Para controlar la apariencia y visibilidad, escoja una clase de la lista de clases en el dibujo, o cree una nueva. Escoja <Clase de objeto> para poner los atributos del componente en la misma clase que la del objeto de pared. Puede definir las texturas de clase de componente de pared en el panel Texturas del cuadro de diálogo Editar clases. Consulte el tema Concepto: aplicación de texturas según clase. |
Usar material |
Úselo para definir un recurso de material en este componente. Escoja uno de los materiales en el Selector de recursos. Defina los ajustes de configuración Lambda, Relleno y Textura en la configuración del material; quedan desactivados los parámetros Lambda y Relleno. |
Lambda |
Indica el valor lambda para el componente de pared. El valor lambda participa en parámetros de cálculo de análisis energético para el componente de pared. Necesitará Vectorworks Architect para realizar un análisis energético. Sin embargo, puede indicar aquí los parámetros energéticos con fines informativos. |
Buscar |
Abre el cuadro de diálogo Buscar valor lambda para especificar el valor lambda. Este valor puede ser calculado en base al valor-U o valor-R y el grosor del componente; se muestra el valor calculado. De manera alternativa, se dan los valores lambda de los elementos típicos de componente. Escoja el elemento de componente con el valor lambda predefinido. Escriba una palabra para filtrar la lista visible. Luego pulse Editar lista si desea modificar el valor manualmente. |
Grosor |
Especifica el grosor del componente; el grosor de una pared es igual a la suma de sus componentes. Un componente debe poseer un grosor mayor de 0. |
Parte superior de componente |
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Relativo a pared |
Establece la parte superior del componente respecto de la parte superior de la pared |
Relativo a planta (necesita Architect o Landmark para el ajuste conforme a niveles de planta) |
Seleccionar la referencia vertical que determina la parte superior del componente de la lista Límite superior. Los valores Altura de pared de capa o Altura de capa dependen de la capa de diseño. Siga las instrucciones del caso en el tema Configuración de las propiedades de capa de diseño. Encontrará más opciones en los productos Vectorworks Architect y Landmark. Es posible limitar la parte superior del componente por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta por encima de esta. Escoja el nivel de la lista Límite superior. Al establecer la parte superior del componente en el tipo de nivel, si cambia la elevación de la planta asociada, la altura del componente cambia de manera automática para coincidir. |
Desplazamiento superior |
Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la parte superior de la pared. |
Seguir vértices superiores de pared |
El componente sigue los picos en la parte superior de la pared. |
Parte inferior de componente |
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Relativo a pared |
Establece la parte inferior del componente respecto de la parte inferior de la pared. |
Relativo a planta (necesita Architect o Landmark para el ajuste conforme a niveles de planta) |
Escoja la referencia vertical que determina la parte inferior del componente de la lista Límite inferior. La Elevación de capa es la única opción disponible, a menos que se instale el producto Vectorworks Architect. Encontrará más opciones en los productos Vectorworks Architect y Landmark. Es posible limitar la parte inferior del componente por uno de los niveles de planta definidos para la planta o la planta por debajo de esta. Al establecer la parte inferior del componente en el tipo de nivel, si cambia la elevación de la planta asociada, la altura del componente cambia de manera automática para coincidir. |
Desplazamiento inferior |
Especifica una distancia de desplazamiento adicional para el componente desde la parte inferior de la pared. |
Seguir vértices inferiores de pared |
El componente sigue los picos en la parte inferior de la pared. |
Autounir siempre en modo Unión cerrada |
Al estar seleccionados, los componentes de paredes unidas automáticamente son siempre unidas en configuración cerrado aún si los componentes tienen el mismo relleno. Al estar seleccionados, los componentes de paredes unidas automáticamente son unidas en configuración angulada si tienen el mismo relleno, y en configuración cerrada si no es así. |
Puntos de ajuste maestro |
Establece la ubicación de cualquier punto de ajuste maestro para el componente. Un punto de ajuste maestro es priorizado por sobre otros objetos puntos de acoplamiento; agregue puntos de acoplamiento maestro a los costados de componentes donde ajustes prioritarios son deseables. Por ejemplo, puede desear colocar la línea de cota testigo en el costado izquierdo de un componente específico al dimensionar paredes. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Concepto: indicadores de ajuste del acoplamiento. |
Lado izquierdo del componente/Lado derecho del componente |
Seleccione la opción para habilitar una ubicación de punto de ajuste maestro en cualquiera de los dos lados, o ambos, del componente. |
Relleno |
Especifica la apariencia del componente en vistas de sección. Si el componente usa un material, se define el relleno según el relleno del material y los controles quedan desactivados. De otro modo, escoja un estilo de relleno o un estilo de clase para definir los atributos de relleno según la clase. Escoja un color, motivo o recurso (achurado, imagen, gradiente o mosaico), según el estilo que haya seleccionado. Use un relleno mosaico tras escoger Ajustar a pared para representar el relleno de aislación. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Procedimiento para definir y editar mosaicos. |
Textura |
El parámetro aplica la textura seleccionada al componente. Si el componente usa un material, se define primero la textura según la textura del material, pero puede reemplazar este valor predeterminado. La textura de clase define la textura del componente que la clase del componente especifica. Consulte el tema Concepto: aplicación de texturas según clase. Si escoge la textura, este ajuste de configuración reemplaza la textura de material o de clase del objeto. Escoja la textura en el Selector de recursos. Hallará más controles de texturado de objetos en la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto. Siga las instrucciones del caso en los temas Administración de texturas de objeto en la paleta Información del objeto y Texturas en objetos con componentes. Las texturas aplicadas en la paleta Información del objeto reemplazan las texturas aquí definidas, a menos que haya usado el estilo para definirlas. |
Pluma izquierda/Pluma derecha |
Escoja un estilo de pluma o de clase para definir los atributos de pluma según la clase. Escoja un color, un motivo o un recurso de tipo de línea según el estilo seleccionado. |
Grosor |
Escoja el grosor de línea. Si desea usar un grosor a la medida, escoja Establecer grosor en la lista de grosores de línea. Consulte el tema afín, Atributos de grosor de línea. |
Hacer todos los atributos por clase |
La opción define todos los atributos de relleno, pluma y textura según la clase, salvo los provenientes de un material. |
Quitar por configuración de clase |
El parámetro quita todos los ajustes de configuración de clase aplicables a atributos de relleno, pluma y textura, pero no afecta las definiciones de material que tengan atributos definidos según la clase. |
Tras pulsar Aceptar, el valor Grosor total de la pared cambia para reflejar las modificaciones en sus componentes. A medida que se definen los componentes, se mostrarán en la vista previa. Pulse el componente y arrástrelo a la columna Número para cambiar el orden. Pulse las columnas Centro, Ubicación del objeto insertado y Desplazamiento para definir los componentes según las instrucciones indicadas en el tema Preferencias de pared estándar.